ABCの恐怖 A fear of ABC / MSX PEEP HOLE GAME for MSX 1/2/2+/Turbo R 紹介用正規文書 introduction with broken English TINYAN 1989 |
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![]() 天才プログラマたいにゃん氏の連載プログラムの一つです。この連載にはながーいストーリーがついていますがここでは関係ないので割愛です。なお、掲載は日本ソフトバンク刊の「BEEP」1989年3月号。 Tinyan is born programmer.This game is one of his monthly program. On a magazine,it has a long story.This game was published on a magazine 'BEEP' in March 1989 by NIHON SOFT BANK.
ゲームをスタートすると画面中央に@が表示されます。これがたいにゃんで、カーソルキーで上下左右に動かすことができます。 プレイヤーが動き回るにつれ周りの様子が分かってきます。LIFEはたいにゃんの生命を示していて、 1歩ごとに毒が回って1ずつ減っていきます。これが0になるとたいにゃんは助からずゲームオーバーになります。 @ will appear in the center of the screen when you start this game. This is Tynyan who you can control. You can let it move up,down right and left by CURSOR-KEY. By your moving , you can know around you. 'LIFE' mean tinyan's life.It decrease one at the time.TINYAN will die if it comes to 0. ![]() 次は画面の説明です。×印で表示されているところは魔物の力によって通れなくなっているところです。 ![]() ![]() ![]() ![]() ?は他の4つのうちどれかは取ってみるまではわかりません。 これらを上手く使ってなんとかたいにゃんを助けてあげてください。 Explanation about screen: x is impassable obstacle caused by the power of monster. ![]() ![]() ![]() ![]() ? will works as ![]() ![]() ![]() ![]() Please help TINYAN by using these items better.
まず、クラブやダイヤをほいほいとらないこと。かえって閉じ込められることになります。あと、?はなるべく取らない方がいいのですが、残りLIFEが少なくなったら気にせずじゃんじゃんと取った方がいいようです。 You may not gather ![]() ![]() It will be better to leave '?'. But LIFE will be low,you should gather it positively.
このゲームは典型的なピープホールゲームでありながら、プレイヤーが移動することで迷路が作られていくだけでなく、 アイテムをとることで迷路の構造自体も変化してしまうというゲーム性が、アイテムの効力によって用意されている点 です。つまり迷路というのは変化しない、という前提を壊している着想が見どころです。 You may not gather ![]() ![]() It will be better to leave '?'. But LIFE will be low,you should gather it positively. |