SQUARE SQUARE / for PB-100 to and from action game for PB-100 紹介用正規文書 introduction with broken English TPM.CO 1985 |
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初めて雑誌に投稿し掲載された、往復型アクションゲームです。TPM.CO謹製。徳間書店刊、プログラムポシェット No.5 P88掲載。 This game is the first contribute one to the publish magazine as TPM.CO, and was published on a magazine 'program pochtte No.5' in 1985 by TOKUMA SHOTEN.
ゲームをスタートしたときの、左端の( )を [ 1 ] [ 3 ]キーで左右に動かし、右端にあるエネルギーブロック( )を取って戻ってくるゲームです。画面で動いているスクエア( )にぶつかるとアウトで、これを避けるには、横に来たときに[ Z ]を押しつづけ、伏せることでやりすごします。 ただ伏せつづけることはできず、すぐ起き上がってしまうので、タイミングよく伏せることがポイントとなります。 move ( ) by [ 1 ][ 3 ]key, to get energy capsule ( ) and return to the start position. You lose if you hit block ( ), so you should lie flat on the ground by [ z ] key. (note !) Once you lie flat, you stand up soon automatically. Timing 'when' is very important. ブロックの前で伏せたところ
ブロックは跳ね返りながら幾何学的に動いているだけなので、動きをみてやり過ごすことが大事で、面ごとに攻め方が異なり、そこをあれこれ考えるのも楽しみの一つです。 The pettern of moving of BLOCKS have same routine, so I hope you can find a way that where you should lie flat, when you should move.
このゲームでは、ブロックは一方向に動き、ぶつかると跳ね返る、ということを永遠に繰り返しているだけですが、ブロックの数や配置が変わったとたん、どこでしゃがみどのタイミングで進むか、ということが非常にシビアになり、そこにパターンの美学が生まれます。 The pattern of the moving blocks has a beauty. Your playing can add its beauty also. |
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タイトル: SQUARE title:SQUARE 製作: TPM.CO SOFT WORKS created:IKUSHI TOGO as TPM.CO SOFT WORKS Web : http://www.tpmcosoft.com 版権: TPM.CO 1985年 copyright 1985 by TPM.CO SOFT WORKS |